Niniejszy projekt powstał, aby pokazać w jaki sposób przygotować interaktywny mapping w swoim domu. W sześciu częściach postaramy się wyjaśnić cały proces, od ustawienia bryły i projektora, poprzez tworzenie animacji oraz interakcji, aż do finalnego poskładania wszystkiego w całość. W kolejnych krokach poznasz podstawy na temat mappingu video, nauczysz się tworzyć maskę do projekcji. Pokażemy jak programować animację w darmowym programie Processing, bądź wytworzyć ją w wersji próbnej profesjonalnego programu do tworzenia animacji After Effects. Dalej pokażemy w jaki sposób przygotować przedmiot do interakcji, korzystając z płytki prototypowej Bare Conductive (w tym wypadku potrzebny będzie zakup płytki) ale pokażemy również jak wykonać prostą interakcję w komputerze bez potrzeby zakupów. Po zakończeniu wszystkich kroków będziemy cieszyć się naszą domową interaktywną instalacją multimedialną.
Potrzebne materiały:
- Projektor
- Komputer z systemem Windows bądź Mac Os X.
- Przedmiot, na którym wykonamy mapping (wykonamy go w dalszej części artykułu)
- Przedmiot, który będzie służył do interakcji (wykonamy go w dalszej części artykułu)
- Processing
- After Effects
Czym jest video mapping?
Video mapping jest jedną z wielu technik współczesnej sztuki video.
Jest to technika polegająca na wyświetlaniu obrazu za pomocą projektora na rzeczywistych obiektach, takich jak budynki, elementy architektury, przedmioty czy specjalnie skonstruowane bryły geometryczne, co potrafi zamienić je w dynamiczne, przestrzenne wyświetlacze wideo. Aby uzyskać efekt wyświetlania wideo na konkretnym obiekcie, musi on znajdować się w polu świecenia projektora. Wyświetlany obraz powinien być przygotowany w taki sposób, że treści które mają być wyświetlone na powierzchni obiektu znajdują się w miejscach, w których projekcja obrazu spotyka się z tym obiektem, a pozostała część wyświetlanego obrazu jest czarna. Daje to iluzję, że obraz wyświetlany jest tylko na pożądanej powierzchni. Proces ten nazywamy właśnie mapowaniem. Mappingi różnego typu są wykorzystywane jako aranżacje reklamowe, koncertowe a i również jako medium w galeriach sztuki.
Aby wykonać video mapping potrzebujemy co najmniej trzech elementów:
- Projektora,
- bryły do mapowania,
- programu do wykonania animacji i ewentualnej konfiguracji projekcji.
Dodatkowo w naszym przypadku (mappingu interaktywnego) potrzeba elementu, na którym widz będzie wykonywał interakcję. Może to być cyfrowo wytworzony interface z elementami takimi jak przyciski,suwaki ale również fizyczne przedmioty, przygotowane w taki sposób aby były w stanie wysyłać sygnały do komputera (np. klawisze, kontrolery MIDI, ). W naszym przypadku przygotowaliśmy pomniejszony model 3D bryły, na którą będziemy rzucać projekcję i wydrukowaliśmy go za pomocą drukarki 3D. Z racji na chęć bardziej schematycznego przedstawienia tego niełatwego tematu jakim jest interaktywny mapping, zdecydowaliśmy się na prostą bryłę – sześcian. Jeżeli chcielibyście wykorzystać ten model również w swoim projekcie, udostępniamy go do pobrania w wersji do druku 3D. Zachęcamy jednak do stworzenia własnej bryły, na której chcielibyście wykonać projekcję w komplecie z elementem służącym do jej sterowania. W przypadku bryły pod projekcję może to być niemal dowolny przedmiot, dobrze jakby był jednolity kolorystycznie — najlepiej w jasnym kolorze. Jeśli chodzi zaś o element sterujący polecamy zakupić farbę elektroprzewodzącą i w połączeniu z Bare Conductive stworzyć własny kontroler – może to być nawet kartka papieru z odpowiednio wykonanym malunkiem, odpowiednio podłączonym do płytki. Inną opcją jest pomalowanie elementów innego przedmiotu farbą elektroprzewodzącą, tym samym z każdego z tych pomalowanych elementów zrobimy pewien rodzaj dotykowego “przycisku”.
Wykonanie sześcianu do mappingu
Aby wykonać model 3D sześcianu wykorzystaliśmy płyty ze styroduru o grubości 5 cm i boku 60cm. Płyt potrzebujemy sześć:
- 2 x 60×60 cm
- 4 x 50×55 cm
Płyty zostały połączone ze sobą klejem montażowym, pozostawiając do pełnego wyschnięcia na 24h. Zamiast płyt styrodurowych możemy skorzystać z kartonu, bądź dowolnego innego materiału, który w ostatecznym efekcie będzie mógł być jasnego koloru.
Zdecydowaliśmy się na styrodur gdyż sam w sobie jest jasny i pozwala stworzyć sztywny, lekki i całkiem trwały obiekt.
Pierwsze kroki
Zacznijmy od konfiguracji sceny w naszej przestrzeni.
1.Podłącz projektor do komputera, wejdź w opcje zarządzania ekranami w Twoim systemie operacyjnym i ustaw projektor jako rozszerzony ekran, dostosuj też rozdzielczość ekranu do tej, z którą pracuje projektor.
2.Ustaw bryłę w takim miejscu żeby stała nieruchomo oraz żeby dało się ustawić projektor. Wymagana odległość projektora od obiektu będzie zależała od optyki Twojego projektora – zalecaną odległość możesz sprawdzić w dokumentacji.
3.Ustaw projektor powyżej bryły, w taki sposób aby projekcja pokrywała wszystkie trzy widoczne ścianki.
W kolejnej części poradnika pokażemy podstawy tworzenia animacji w środowisku Processing i uruchomimy projekt umożliwiający mapowanie projekcji video.
0 komentarzy